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【『FFVI』25周年】『FF』が成長できたのは、『ドラゴンクエスト』へのライバル心があったから。坂口博信氏、北瀬佳範氏ら開発スタッフに当時の思い出を聞く - ファミ通.com

1994年4月に発売された『ファイナルファンタジーVI』。発売から25年経ったいまでも我々を魅了してやまない同作に携わった、レジェンドクリエイターたちに開発秘話を語ってもらった。

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清水 風音

ITnews代表

10ヶ月前
ゲームタイトルも良いサービスも、ともに走るライバルがいてこそ市場を開拓できるわけで、そこから名作が誕生するわけですね。
Mami kosuke

マーケティング系フリーランス

10ヶ月前
ドラクエもFFも面白かったですよね!
Yusuke Hata

10ヶ月前
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