ゲームに学ぶUXデザイン 「楽しさ」を生み出す技術と工夫

ログミー[o_O] / 1年

2019年3月20日、『神姫PROJECT』などソーシャルゲームの企画・開発を手がける株式会社テクロスが主催するイベント「TECH x GAME COLLEGE」が開催されました。第16回となる今回のテーマは「ゲームに学ぶUXデザイン」。ユーリカ株式会社代表取締役社長の森山明宏氏が、「UXデザイン」の概要と、ゲームにおけるUXのデザインの特異性について語ります。前半パートとなる今回は、「そもそもUI/UXとは何か?」から、ゲームにおける「楽しさをデザインする」ということについて解説します。

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