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WebRTCを利用した超低遅延な映像配信 - DMM inside

はじめに こんにちは。ライブコミュニケーション事業部 2.0スクラムチームの菊池です。 現在稼働しているライブ配信サービスのFlashからWebRTCへのリプレイスを行っています。 主にバックエンドを担当しています。 今回はなぜWebRTCを選択したのか、また、開発における苦労などのお話をさせていただきます。 2.0スクラムチームについてはこちら inside.dmm.com なぜFlash -> WebRTCにしたのか Flashから他の技術へ置き換えるならば、候補になるのは、 視聴側であれば以下の3つでしょうか。 HLS(HTTP Live Streaming) WebRTC MPEG-D…

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上村 直紀

フリーランス(稼働中)

6ヶ月前
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