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「何のためのAIか考えて」 ゲームAIの実装で重ねた苦労、DeNAが伝えたい“4つのポイント” (1/2)

ディー・エヌ・エーが、技術者向けのイベントを実施。ゲームAIの実装を事例に、AIプロジェクトの進め方のポイントを解説した。

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inoue makoto

DBA

1年以上前
AIはもっとも開発部とそれ以外の人で理解の差があると感じる。何か最適な答えを求めてAI(機会学習)を導入したいと思っているのではないか?でもわかっている答えを導くだすもので、ガラガラぽんで答えがでるものではない。だから期待値のすり合わせはとても重要。
関 昌弘

Webエンジニア

1年以上前
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齋藤 成志

1年以上前
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駒津田 暉乃

1年以上前
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