クランクを回したくて仕方ない! 携帯ゲーム機「Playdate」ハンズオンレヴュー|WIRED.jp

WIRED.jp / 1年

ソフトメーカーのPanicが発表し、SNSでも話題になった携帯ゲーム機「Playdate」。いち早くプロトタイプを試してみてわかったのは、このゲーム機が「新鮮さ」×「手軽さ」×「ゲームの中毒性」の掛け合わせによってつくられた「罠」である、と

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hatenabookmark
ソシャゲに慣れきってしまったので、正直あまり興味がなかったが、1シーズン(第1シーズンは12週間)の間に毎週新しいゲームを配信するやり方は面白いですね。
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1年前

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